以太坊联合创始人维塔利克·布特林在应对游戏干扰的同时撰写了原始ETH白皮书,如今这一传奇故事被还原为一款互动游戏——Vitalik.run。这款由以色列开发者鲁比·埃德尔斯坦打造的无尽跑酷类游戏,于以太坊网络发布十周年当天上线,旨在通过趣味方式讲述以太坊诞生背后的奋斗历程。
据开发者透露,布特林曾因《魔兽世界》角色削弱而深受触动,进而萌生构建去中心化系统的构想。他曾表示,在比特币遭遇攻击后“哭着睡去”,深刻意识到中心化服务的风险。这些真实经历成为游戏的核心叙事线索。玩家扮演布特林,在躲避如《魔兽世界》等虚拟干扰的同时,推进以太坊的发展进程。
游戏采用Roguelike结构,玩家使用方向键切换三条路径,空格键攻击敌人,数字键选择强化道具。一旦死亡,即返回起点,强调“一次生命”的高难度设计。核心目标是在各类干扰中持续推进以太坊发展,包括撰写白皮书、组建团队、修复漏洞、应对ICO热潮等关键节点。
开发者埃德尔斯坦表示,这款游戏充满对加密领域的热爱与尊重,其灵感来自《南方公园》式的幽默表达。他形容:“以太坊的故事就像一部史诗,它改变了整个行业,也影响了我的人生。”尽管目前未集成任何区块链功能,但他坦言未来不排除加入链上元素的可能性,前提是能提升游戏体验而非增加负担。
当前加密游戏领域面临严峻挑战,大量项目因资金枯竭而关闭。一些专家指出,90%的传统游戏最终失败,而加密游戏则在更透明的环境下暴露问题。例如《Fractional Uprising》的OpenSeason事件中,投资者对代币的狂热追求严重破坏了游戏核心体验。
埃德尔斯坦强调:“我不想用加密货币把事情搞得太复杂。连接钱包需要信任,而这不应是游戏的重点。”他呼吁行业回归初心——创造真正有趣的游戏,而非在半成品上叠加“赚钱”机制。
尽管《Vitalik.run》本身不涉及资产存储或交易活动,但它反映了当前市场趋势中对优质内容和叙事驱动型产品的强烈需求。作为以太坊十周年的标志性产物,该游戏不仅是一次技术致敬,更是对“加密精神”的重新诠释——创新、坚持与去中心化信念。
根据公开排行榜数据,截至发稿时最高得分为12778,开发者预估完整通关约需45分钟。虽无深度剧情分支,但其象征意义深远,成为观察加密文化演进的重要窗口。